Izberite Stran

SteelSeries v vesolju Warcraft

World of Warcraft

Preden pa preučimo izdelke omejene izdaje, omenimo nekaj besed o navdihujoči igri, saj se morda najdejo tudi tisti, ki za svet Warcrafta še niso slišali. Korenine World of Warcraft, priljubljenega pri milijonih, segajo v leto 1994, ko je Blizzard Entertainment izdal Warcraft: Orki in ljudje pred Command & Conquert, ki je svoje osvajanje začel leta 1995 – tako rekoč je eden od meril RTS (Real Time Strategy). V zgodbi, ki je bila osnova igre, sta bili v vojni dve nasprotujoči si rasi in sami smo se lahko odločili, ali želimo nadzorovati ljudi ali orke. V igri, ki je bila takrat zapletena, delovne enote, ki so bile proizvedene in zgrajene, smo lahko pošiljali bojne enote v boj in branili svoje »premoženje« pred sovražnikom. Bili so ranljivi duhovniki, ki so zdravili padle pehote in njihove druge bojne tovariše. Končni cilj je seveda zmagati v zgodbi, kasneje znani kot Prva vojna. Igri je kmalu sledilo nadaljevanje, the Warcraft II: Plima teme (1995) in njen dodatek, a Warcraft II: Onkraj temnega portala (1996). Spletna različica, Warcraft II: Battle.net Edition Pojavil se je leta 1999 in osvojil svet.

SteelSeries v vesolju Warcraft 1 SteelSeries v vesolju Warcraft 2

Prvi del Warcrafta (1994) in drugi del (1995)

Na tretji del, v katerem smo lahko izbirali že med štirimi vrstami, smo morali počakati do leta 2002. Skupaj z ljudmi in orki smo imeli nočne more in mrtve. Struktura igre še vedno spominja na prejšnje dele, vendar je doživela številne grafične in zgodovinske spremembe – in seveda so bili junaki v središču pozornosti. Leta 2003 je prišel dodatek, Warcraft III: Zamrznjeni prestol razširitev enot, znakov, ravni.

SteelSeries v vesolju Warcraft 3

Warcraft III

Do omenjenega smo prispeli World of Warcraftki je leta 2004 začel promovirati žanr MMORPG (množično igranje vlog za več igralcev). Samo spletna igra vlog za več igralcev. Poleg nakupa programske opreme je potrebna tudi mesečna naročnina. Izbirate lahko med različnimi strežniki (imperiji); naročnina omogoča do osem znakov in do pet strežnikov.

SteelSeries v vesolju Warcraft 4

Svoj lik (ali like) ustvarimo sami na začetku igre, lahko se odločimo, da bomo na strani zavezništva ali Horde, znotraj katere bosta določena rasa in kasta, ki vplivata na naše sposobnosti. Ljudje in gnomi se borijo skupaj z ljudmi in nočnimi vilini, medtem ko so orki in mrtvi pod pokroviteljstvom troli in taureni.

SteelSeries v vesolju Warcraft 5

Majhen delček zasedbe World of Warcraft

Ustvarjeni lik se lahko poda na potovanje v vesolje Warcrafta, kjer mora opraviti različne misije v upanju, da bo nabral točke izkušenj in povečal svoje nivoje, ter mora ubijati bizarna bitja in pošasti. S točkami lahko premikamo nivoje, kar tudi krepi naše lastnosti. Takšne so moč, spretnost, vzdržljivost, inteligenca ali duša, ki določajo moč napada, magično moč ali oklep.

SteelSeries v vesolju Warcraft 6 SteelSeries v vesolju Warcraft 7

Fantazijsko okolje

Predmete, ki jih najdemo med svojimi pustolovščinami, lahko pospravimo v svoje snope omejene velikosti, saj tistih nekaj zelišč ali nabojev ne škodi. Žal (?) Na tem svetu je pomemben tudi denar, ki si ga ne predstavljajo v bankovcih, ampak v bakru, srebru in zlatu. Nepotrebne predmete je mogoče zamenjati z drugimi igralci. Moramo jesti in se sprostiti, obogatiti svoje talente, se učiti poklicev. In poleg boja proti pošasti in drugim igralcem.

SteelSeries v vesolju Warcraft 8 SteelSeries v vesolju Warcraft 9

Množica igralcev

Igra se torej odvija v vesolju, v katerega se lahko potopimo naši resnični jazi, zato lahko mine neverjetno veliko časa, ne da bi naša prava organizacija opazila; o tem smo slišali neprijetne in celo dramatične novice, ki so manj dobra reklama za igro, ki zaposluje milijone. To veliko uporabnikov je dokaz, da je treba na naslednjih straneh predstaviti razmeroma dražje izdelke, saj ne potrebujete fanatizma (dobro malo ja), da bi uživali v MMORPG, polnem takih "petnajstprstnih" bojev. prizorov v a za igranje s tipkovnico, značilno za igro. Obožujemo tudi viteza smrti pod našo miško.

SteelSeries v vesolju Warcraft 10

O avtorju