Epic in Mozilla ponazarjata moč sodobnega spleta (posodobljeno)
Večje orožje kot kdajkoli prej je padlo v roke spletnih razvijalcev. Unreal Engine 3.0 je že oblegal brskalnike konec leta 2011. Pri Adobe Max 11 je Tim Sweeney, programer Epic, predstavil grafični motor ...
Preberi več