Izberite Stran

AGEIA PhysX: skoraj nujno

Zanimivosti so se izkazale pri faktorju celic, ki podpira fizični pospešek.

Kot osvežitev naših spominov je nekaj odlomkov iz novic, ki smo jih napisali pred tremi tedni:

“… Ageia PhysX je prvi čip, zasnovan posebej za pospešitev fizičnega motorja iger. Po navedbah proizvajalca bo enota, imenovana PPU (Physical Processing Unit), kmalu postala vsaj tako pomemben del našega računalnika, kot je bil GPU sredi devetdesetih let.

AGEIA PhysX je skoraj nujen

Uredniki PC Perspective so temeljito preizkusili kartico, opremljeno s čipom BFG PhysX. Test je prišel ob pravem času, saj se zdi, da je BFG pred evropsko distribucijo pred ASUS -om, zato bomo prvi naleteli na izdelek BFG. Test je precej temeljit, saj so bile meritve izvedene z več igrami, slike in videoposnetke pa je mogoče prenesti. Kdor tega nima dovolj, lahko tudi ugotovi, kakšno dodatno energijo lahko pričakuje, če želi tudi fizični pospeševalnik v svojem stroju. Na koncu članka je bilo ocenjevanje mešano. Rezultati preskusov ne kažejo pospeška, kar je mogoče izslediti iz več razlogov. Prvi je nezrelost voznikov, drugi pa, da igralni stroj pri uporabi fizičnega pospeševalnika potegne veliko več teles, zato izračun njihovega gibanja zahteva več računalniške moči. Kljub negativom se izdelka veselimo, saj lahko pričakujemo bolj realistično fizično okolje, ki temelji na slikah in videoposnetkih ... «

Zgoraj omenjeni uredniki programa PC Perspective so seveda skozi Ghost Recon: Advanced Warfighter in Cell Factor Demon (samo s karticami PhysX) dali vpogled v radosti fizičnega pospeševanja. Na forumu [H] ardOCP pa je bila zanimiva objava, da je bilo zelo mogoče zagnati predstavitev CF brez PhysX. Ne preostane nam drugega, kot da namestimo demoin najnovejša zahteva Gonilniki PhysX, nato pa bližnjici dodajte EnablePhysX = false komentar. Deluje. In rezultati?

Brez PPU 1280 × 1024 z 8 × AF, HDR: 13 FPS
AGEIA PhysX: skoraj potrebujem 1

Uporaba PPU 1280 × 1024 8 × AF, HDR vklopljen: 15 FPS
AGEIA PhysX: skoraj potrebujem 2

———————————————————————-

Brez PPU 1024 × 768 8 × AF HDR vklopljeno: 13 FPS
AGEIA PhysX: skoraj potrebujem 3

Uporaba PPU 1024 × 768 8 × AF HDR pri: 12 FPS
AGEIA PhysX: skoraj potrebujem 4

———————————————————————-

Brez PPU 800 × 600 8 × AF HDR vklopljeno: 13 FPS
AGEIA PhysX: skoraj potrebujem 5

Uporaba PPU 800 × 600 8 × AF HDR pri: 12 FPS
AGEIA PhysX: skoraj potrebujem 6

———————————————————————-

Brez PPU 640 × 480 8 × AF HDR vklopljeno: 13 FPS
AGEIA PhysX: skoraj potrebujem 7 

Uporaba PPU 640 × 480 8 × AF HDR pri: 19 FPS
AGEIA PhysX: skoraj potrebujem 8

 

Ageia PhysX diši nekoliko razočarano, zlasti če vemo, da ustvarjalcem ni preostalo drugega, kot da zgradijo to strojno opremo, kar je seveda lepa zmogljivost, a (tiho šepetam) NVIDIA se pripravlja tudi na implementacijo fizičnega pospeševalnika v enem naslednjih proizvodnih linij. Mislim, da ne preseneča, da ne hitijo s karticami PhysX s trgovin, in če res ne bo kakšnega prebojnega uspeha (brez zgornjih dolarjev), bo to tudi res dobra, a mrtva pobuda.

O avtorju