Izberite Stran

Pravni primeri Apple in Blizzard

V naši sestavi bi tako Apple kot tožniki ušli tožbi, Blizzard pa bo tožil zaradi pomanjkanja boljšega.

Vedno bolj verjamemo, da je pravo najbolj dinamično razvijajoč se sektor IT. Po zadnjih novicah je tako Apple tiho poravnali zunaj sodišča s tistimi, ki so podjetje tožili zaradi oglaševalske prakse. Kot ponavadi podrobnosti - na primer, kako je družba tožnikom odškodnino - niso razkrili, vendar se zelo zdi, da sta obe stranki želeli odstopiti od tožbe.

Maja 2007 sta Fred Greaves in Dave Gatley tožila Apple zaradi težav s kakovostjo slike z zasloni, ki se uporabljajo v MacBooks in MacBook Pros. Apple v svojih oglasih omenja zaslone, ki proizvajajo milijone barv, vendar se zdi, da za to uporablja tehniko, imenovano dithering. Večina zaslonov uporablja osem-bitni kanal za prikaz tradicionalnih 16,7 milijona barv, vendar tožniki trdijo, da je Apple v MacBooksu uporabil 6-bitni zaslon, ki lahko prikaže le 262 144 različnih barv, zato je bil uveden rasterizacijski "trik". To pa kamero poslabša, tako da je za profesionalne fotografe neuporabna. Apple ni premagal velikih bobnov zaslonov, ki jih je uporabljal v svojih strojih, vendar so nekatere raziskave potrdile, da so dejansko uporabljali šestbitne zaslone v izdelkih MacBook in MacBook Pro.

Pravni primeri Apple in Blizzard

Tožnike je res motilo, da so jih, ko so se pritoževali nad tem, poskušali razstaviti, ker so si preveč cepili lase in so si samo predstavljali problem. Zato so poskušali najti uporabnike, ki so bili prav tako nezadovoljni z zasloni. In to se je izkazalo za veliko težje, kot se je sprva mislilo, zato primera ni bilo mogoče spremeniti v skupinsko tožbo. Očitno je bila izvensodna poravnava najbolj osvobajajoča za obe strani.


Z založnikom World of Warcraft je situacija povsem drugačna, Blizzard in v primeru Michaela Donnellyja, neuradnega izdelovalca Gliderja. Če želite razumeti težavo, morate poznati nekaj sveta MMORPG. Pomemben element igre, pomemben del razvoja likov, je pridobitev pravih surovin za njihov izbrani poklic - na primer z lovom na prava bitja in z njimi odiranje kože, nabiranjem cvetja, ribolovom itd. Ta postopek je lahko čez nekaj časa precej dolgočasen.

 Pravni primeri Apple in Blizzard

Dodatna točka, imenovana Glider, našemu junaku omogoča zbiranje takšnih surovin na vnaprej določenem območju - v slengu igre se to imenuje "kmetovanje". Seveda z bojem proti našim likom z zvermi in pošasti pridobite tudi točke izkušenj, zato lahko, če je nekdo dovolj vztrajen in potrpežljiv, razvije svoj značaj in se relativno ne tvega. Jajder je za to primeren po ustreznih nastavitvah.

Mnenja so razdeljena med igralce o tem, ali naj uporabljajo Glider, "kmetovanje" goljufanja, vendar je stališče Blizzarda, da to vsekakor šteje kot goljufanje, saj "robotizira" naš lik, stroj nam igra, uničuje igro., Normalno potek razvoja karakterja. Blizzard prepoveduje uporabo takšnih dodatkov, vendar programske opreme trenutno ne zazna uporabe Gliderja, ki sicer stane 25 USD.

Edini način, da se igralci zaljubijo v to, je, da drug igralec "opazi" mehansko vedenje lika, da sledi vnaprej določeni ravni in se ne odziva, ko se nanj naslovi, in to pomeni, da skrbniki iger nadzirajo igro. V tem primeru bo uporabnik, ki vodi Glider, suspendiran za 72 ur in bo imel veliko možnosti, da bo izključen iz igre. Blizzard je tožil Donnellyja, ki se brani v smislu uporabniškega dogovora, ki ga je mogoče razlagati na različne načine. V skrajnem primeru Blizzard navaja Donnelly in Glider, da program krši njihove avtorske pravice, ker igro kopira v pomnilnik, da prepreči pregrevanje goljufivih programov. Obe stranki čakata na odločitev sodišča.

Približno 100 izvodov Glide je bilo prodanih - prav toliko licenc je bilo prodanih - medtem ko okoli 10 milijonov igralcev igra World of Warcraft.

O avtorju