Izberite Stran

Borderlands 2: Ali CPU obravnava PhysX? (z videom)

Že zdaj je mogoče videti, da bo Borderlands 2 pridobil ogromno popularnost. Na podlagi prvih povratnih informacij uporabnikov je bila igra razmeroma dobro optimizirana, v tem primeru pa je NVIDIA tudi pustila vajeti.
 
k2.items.cache.47e29f9fe96a1771642fb05ac8a8fd00 Lnsp_524
Na splošno se različni učinki PhysX pojavljajo le na združljivih grafičnih procesorjih NVIDIA. Če uspete to nalogo na nek način dodeliti osrednji enoti, je rezultat velika upočasnitev in ogromen del igranja - sem spadata serija Batman, Alice: Madness Returns in Mafia II.

Pred približno dvema letoma je izbruhnil škandal, ko se je izkazalo, da zeleni programerji v PhysXu uporabljajo zastarela navodila x87 namesto SSE, kar je v bistvu umetno omejevalo zmogljivost. Ugotovljeno je bilo tudi, da sistem zanemarja prednosti večjedrnih sistemov. Čeprav se je NVIDIA hitro odzvala na neprijetna vprašanja, ki so se pojavila, je jasno, da jih malo zanima ustvarjanje nemotene obdelave v procesorjih.

 
Zdaj se zdi, da je to mogoče tudi iz CPU -ja.
Nedavno so številni uporabniki (očitno večinoma s konfiguracijami AMD) navedli, da Borderlands 2 s PhysX -om zagotavlja zadovoljivo delovanje. PhysXInfo.com sledi povratnim informacijam. "Boom in njegov brat Bewm”Scena prikazuje veliko učinkov delcev in spektakularno simulacijo oblačil, ki iztisne zadnje kapljice grafičnih procesorjev in v tem primeru tudi procesorjev. Testni stroj je bil kos, opremljen s procesorjem Core i7 2600K, grafične naloge pa je opravljal geForce GTX 580, ki prav tako ni šibek, zato ne preseneča, da je bila kakovost vida visoko nastavljena. Veliko vprašanje je bilo, kako deluje PhysX brez zelene podpore.
 
mejna klop 2
Peno na torto, ki jo podpira tudi Hybrid PhysX.
Prva ugotovitev je, da Borderlands 2 zagotavlja izjemne zmogljivosti med izračuni GPU PhysX. Čeprav je imel monitor ločljivost le 1680 × 1050 slikovnih pik, tudi pri visokih nastavitvah PhysX minimalne fps niso padle pod psiholoških 60.
Še bolj zanimivo je, da se Borderlands 2 po vklopu CPU PhysX skoraj razcepi s starim dobrim PhysX SDK 2.8.4, vendar obstaja velika verjetnost, da bomo kljub procesorju Core i7 2600K že doživeli grobo upočasnitev v igrah za več igralcev.
 
Če povzamemo, je Borderlands 2 morda prva igra, ki uporablja tehnologijo PhysX, kjer je prisotnost grafičnega procesorja NVIDIA neobvezna zahteva (vsaj v načinu za enega igralca), vendar pa seveda olajša igranje. 
Kakovost PhysX lahko konfigurirate tudi v datoteki WillowEngine.ini (\ Documents \ My Games \ Borderlands 2 \ WillowGame \ Config), če te nastavitve v igri ni mogoče spremeniti.
  • PhysXLevel = 0 - PhysX nizek 
  • PhysXLevel = 1 - PhysX medij 
  • PhysXLevel = 2 - PhysX visoka

Vir: physxinfo.com

Med1on