Izberite Stran

Sledenje žarkom je bilo epsko predstavljeno

Sledenje žarkom je bilo epsko predstavljeno

Računalniška grafika v realnem času bo kmalu prestopila ciljno črto, kjer se virtualni svet že zamegli z živo.

Sledenje žarkom je bilo epsko predstavljeno

Spodnji videoposnetek je Epic Games namenil predstavitvi tehnologije (predstavljen na konferenci razvijalcev iger); poleg tehnologije NVIDIA RTX (sledenje žarkom) so bile prikazane tudi zmogljivosti Unreal Engine 4. Sledenje žarkom temelji na sledenju žarkov svetlobe, ki jih oddaja vir svetlobe, in ga lahko razumemo kot vadbo delovanja človeškega očesa na računalniku. S sledenjem poti svetlobe - s kakšnimi predmeti trči, kateri del svetlobe se absorbira itd. - dobimo izjemno realističen vizualni svet, vendar moramo zato plačati z stopnjo računalniške zmogljivosti, ki je smrtniku nedostopna človek v tem trenutku.

Vsekakor je napredek neprekinjen, Zeleni so družino Volta GPU že pripravili na izzive sledenja žarkom, zato bomo v naslednjih mesecih zagotovo videli več takšnih prh.

Vir: guru3d.com