Doom 4 ima dobro povezavo s HD 7970
John Carmack je na Twitterju objavil, da bo Doom 4 podpiral izvedbo delno stalnih tekstur (PRT), virtualno teksturiranje strojne opreme.
Megatexture je razvil id Software. Postopek povzame teksture na danem posnetku in ga shrani v datoteko, tako da program ne izračuna delov na danem posnetku ločeno. Celoten teren ima precejšnjo teksturo, zato niso vidne napake pri prilagajanju in ponovitve. Grafične kartice, ki temeljijo na naslednji generaciji AMD-jeve arhitekture GCN, bistveno pospešijo proces s strojno virtualno teksturiranje. Uradnik Demo Na podlagi tega lahko največja velikost nestisnjenih tekstur doseže 32 terabajtov, s čimer se kakovost slike dvigne na novo raven.
vir: Twitter