Izberite Stran

Komponente PlayStation 3 še niso dokončne

Na podlagi novic, ki so se pojavile na spletnem mestu xbitlabs.com, več poznavalcev pravi, da specifikacije PlayStation 3 še niso dokončne.

 

Vprašanje je lahko, kakšne vrste PlayStation in iger so si obiskovalci takrat ogledali na Electronic Entertainment Expo? Vsekakor je Sony za oddajo uporabil visokozmogljive osebne računalnike, jih skril in zraven postavil konzolo PlayStation 3, ki se je gledalci niso mogli dotakniti ali pregledati. Seveda to niso povprečni računalniki, verjetno so za prikaz iger uporabljali sisteme NVIDIA GeForce 7900 ali ATI Radeon X1900 z dvema karticama. ATI ali NVIDIA teh informacij ni potrdila.

Na lanskem E3 je tudi Microsoft moral poseči po takšnih napravah, ko je bila predstavljena konzola naslednje generacije Xbox 360. Na dogodku je velikan iz Redmonda uporabil sisteme Apple PowerMac G5 s procesorji IBM PowerPC, kar je že bilo smo poročali.

Nadalje dodajte barvo na sliko, ki je letos Nintendo to je storil isti trik. Vse igre v predstavitvi so potekale na Gamecube. Novice so precej spodbudne za razmišljanje, saj je več let stara konzola lahko ustvarila tak spektakel, kaj se bo potem zgodilo z veliko naprednejšim Wii ...

Nekončne strojne komponente PlayStation 3 celo vzbujajo zaskrbljenost, zaradi česar bodo izdelovalci iger veliko težje optimizirali svojo igralno programsko opremo in jo sploh naredili. Poleg tega John Carmack pravi, da je veliko težje od povprečnega programa programirati PlayStation 3, "japonske možgane".

O avtorju