Izberite Stran

Nvidia: Prihodnost pripada računalniškim igram

Nvidia: Prihodnost pripada računalniškim igram

Nvidia: Prihodnost pripada računalniškim igram

Nvidia se odkrito sooča s pospeševanjem računalniških iger, tokrat pa so poročali, da se prihodki od iger stalno razlikujejo, za razliko od konzol. Tako se zdi, da se bodo prihodki v prihodnosti izravnali.

Ni presenetljivo, da je Nvidijina izjava res, vendar doslej na ta način niso podpirali trga osebnih računalnikov, saj tokrat ob besedah ​​dobimo tudi diapozitive. Ti naj bi prepričali nas in razvijalce, da je res vredno narediti igre tudi za osebni računalnik. Podpira tudi točke, ki o tem razmišljajo. Seveda je treba izjave obravnavati z močnimi pridržki, vendar napovedi za leto 2014 kažejo, da je lahko za igre, prodane na osebnem računalniku, več prihodkov kot za različico konzole.

nvidia_trends_01

Med drugim je zmogljivost eden od takih vidikov, saj glede na demonstracije - in to je seveda očitno - grafične kartice, vgrajene v računalnike, omogočajo lepše igre. Po analizi bi lahko bila sedanja vrhunska grafična kartica pri podobnih grafičnih nastavitvah do desetkrat močnejša od tekmeca v konzoli. Razlaga za to je preprosta, saj so trije glavni igralci na trenutnem trgu konzol Microsoft Xbox, ki je na trg prišel leta 2005, Sonyjeva PlayStation 3. generacija iz leta 2006 in Nintendo Wii leta 2006; na trgu so že 5-6 let in predvidoma do leta 2013 se to ne bo bistveno spremenilo. Zato izboljšanje grafike predvsem bogati arzenal osebnega računalnika, zaradi česar je lahko nekoliko bolj privlačen za igralce.

nvidia_trends_02

Rečeno je bilo tudi, da je enakomerno povečanje dobička realno tudi zaradi vse večje priljubljenosti programske opreme, ki se prodaja po internetu, na primer v sistemih, kot je Steam. Posledično razvijalec ne povzroča toliko stroškov kot kopija v škatli, tako da na eni strani lahko zaslužite več prihodkov, na drugi strani pa delujete po privlačnejših cenah, tako da lahko dobite do polovice toliko iger na računalnik, ki lahko uporabnike pripelje tudi do osebnih računalnikov.

nvidia_trends_07

Toda prihaja črna juha in seveda Nvidia o tem ni več govorila. Pri namiznih računalnikih so stroški precej višji, kar je pri konzolah v bistvu zanemarljivo, saj se konzola zdaj lahko odnese domov za okoli 50 in 70 tisoč forintov, odvisno od izdelka katerega proizvajalca se želite prijaviti; računalnik, ki na primer ponuja igralno izkušnjo, kot je GTX 580, vključen v lastne predstavitve Nvidie, pa bi za celoten stroj trenutno stal približno 300 forintov. Druga resna težava je bila nevarnost in izguba prihodkov, ki jih prinaša brezplačna skupna raba datotek, kar prav tako ni bilo omenjeno; in dejstvo, da je igra na voljo na spletnih mestih te vrste skoraj od trenutka njene izdaje, je popolnoma brezplačno. Poleg tega niso redki dogodki, ko so na voljo v skupnih rabah datotek, preden so objavljeni. Seveda je ta možnost problem tudi s konzolami, vendar ne v takšni meri kot pri osebnem računalniku, pa naj bo to namizni ali prenosni računalnik.

vir: tehnično prtljago