Izberite Stran

NVIDIA Kepler GK104 - nazaj k igram?

Doslej je bilo soglasje, da dolgoročno celotna računalniška moč grafičnega procesorja predstavlja višjo vrednost od hitrosti, prikazane v tridimenzionalnih igrah. Ta trend je močno vplival tudi na grafične kartice NVIDIA Fermi.

novice quadromar07

Čeprav ima GeForce GTX 680 izredno obsežno podporo API (CUDA C, CUDA C ++, CUDA Fortran, OpenCL, DirectCompute in Microsoft C ++ AMP), ki so ključnega pomena za programiranje za splošno uporabo, nekaj zelo manjka. Z nekaj drznosti bi lahko celo rekli, da dan po izidu še vedno iščemo bolj zapletene aplikacije GPGPU, kjer čip GK104 deluje zelo dobro. Že vidimo, da mu ne lažemo.

Računalniška moč z dvojno natančnostjo je pomemben dejavnik na trgu GPGPU za naloge, bogate z zmogljivimi računalniki s plavajočo vejico, pa tudi na splošno. Na tej točki je mogoče novo ploščico Kepler resno napasti. Čip teoretično zmore dvajsetčetrt računalniške moči z eno natančnostjo z dvojno natančnostjo, kar takoj pride v poštev v merilnem programu SiSoftware Sandra 2012. GeForce GTX 680 ne more premagati niti svojega predhodnika, serija AMD Radeon HD 7900 pa se uvršča v povsem drugo kategorijo. Za nadaljnjo optimizacijo inženirji niso uvedli podpore ECC in navideznega pomnilnika, velikost različnih predpomnilnikov pa je bila omejena na še sprejemljivo, zato je imel GeForce GTX 580 en in pol krat več sekundarnega pomnilnika kot novinec.

dvojno.jpg

Pod Luxmarkom 2.0, ki je priznan pri testiranju sledenja žarkov, ni nič bolje, lahko rečemo, da se zgornja slika ponovi. Nov gonilnik se lahko še izboljša, vendar se zdi, da kartice AMD Radeon HD 7900 še vedno niso dosegljive.luxmark.jpg ComputeMark lahko uporabite za odkrivanje računalniških zmogljivosti DirectCompute. Vmesnik, ki je izdan kot del DirectX 11, uporabljata Battlefield 3 in Dirt 3 za učinek okluzije okolice. Tu je situacija boljša, vendar je GeForce GTX 680 še vedno le okrog Radeon HD 7870.computemark.jpg Na koncu je bil SPECviewperf 11, "testni program delovne postaje", napisan za OpenGL. Aplikacija izvaja široko paleto simulacij in proizvaja zelo zapleteno obremenitev, ki je posledica obsežnih modelov in tekstur. Testiranje vključuje na primer Siemens NX 7, Siemens Teamcenter Visualization, Pro / ENGINEER Wildfire ™ 5.0 in CATIA V6 R2009. Jasno je razvidno, da so kontrole, ki temeljijo na arhitekturi GCN, tukaj resnično v svojem elementu. Po našem mnenju je to posledica posebno velike obremenitve, kjer je zlahka videti, da ima HD 7970 štirikrat večjo površino registra kot GeForce GTX 680. specviewperf.jpgIz zgornjih podatkov vsekakor sklepamo, da prava Joker kartica NVIDIA ne bo GeForce GTX 680, ampak krmilnik na osnovi GK110. Številčenje čipov tudi potrjuje, da GK104 predstavlja igralno linijo, ki sta se je GF104 in GF114 že precej dobro dotaknila. V skladu s tem prvi čip na osnovi Keplerja ni primeren za aplikacije GPGPU, vendar je v igrah nepremagljiv, velikost čipa in poraba energije pa sta bili izrazito privlačni. Hkrati to odraža dejstvo, da je AMD z GCN zelo močno ciljal na poklicne potrebe, širšo uporabo grafičnega procesorja. Zaradi tega kartice s Tahitija v večini iger ponujajo manj zmogljivosti kot GeForce GTX 104, ki uporablja GK680.

Nekoliko presenetljivo je, da so se v zgornjih aplikacijah zelo pogosto razvile pomembne razlike med obema topovoma. Za zaključek bi vsekakor omenili, da so nekateri med njimi profesionalni ali sintetični programi. Bližje uporabniške rešitve, kot so člani družine izdelkov CyberLink, imajo lahko od nove GeForce več koristi. CUDA še vedno velja za orožje velikega kalibra na dvorišču Zelenih, vendar prvi Kepler ni tako pričakovan na vseh področjih.

 

Vir: vr-zone.com