Lasna krona Lare Croft se čudovito vihra (z videoposnetkom!)
Prvi predstavnik AMD-jeve tehnologije TressFX je zadnja epizoda jutrišnjega Tomb Raiderja. TressFX je odgovoren za realistično simulacijo las in vegetacije. Iz razumljivih razlogov bomo v primeru Lare Croft videli predvsem prvega. Čeprav je zelo vprašljivo, v kolikšni meri bo ta postopek povečal užitek v igri, na splošno še vedno izboljšuje realističen prikaz.
Znotraj vrst HOC bi bili radovedni, kako bi Agent 47 predstavil zmogljivosti Agenta XNUMX.